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Frameworks PHP têm como objectivo facilitar o desenvolvimento de aplicações PHP. Num caso específico, a framework CodeIgniter, usa vários métodos para atingir esse fim. Explicando melhor, ela usa estruturas que facilitam uma fácil organização do projecto, evitando, na maioria, más práticas de programação. Mais especificamente, a framework CodeIgniter usa a estrutura MVC para a organização básica da aplicação, tendo também helpers, hooks, entre outros. No entanto, o utilizador pode contornar estas regras, e tentar adaptar a organização do projecto aos nosso métodos de trabalho e, principalmente, às necessidades especificas de cada projecto.

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A QATDB (Query-Able Text DataBase) é um sistema de base de dados muito simples de usar, desenvolvida pelo utilizador do Portugal-a-Programar, ribeiro55, que usa apenas um simples ficheiro de texto. Assim, torna muito mais portátil a aplicação, não necessitando de nenhum software adicional. Podem ver aqui o site oficial da QATDB ou então o tópico em discussão no P@P. (mais…)

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Depois de aprender-mos a criar um site, vamos agora ver como se criam páginas no Google Sites. Primeiro acedemos ao Site, através de http://sites.google.com/ e iniciamos sessão. De seguida, escolhemos o site que queremos editar e clicamos em Criar Página. (mais…)

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Como me estou a iniciar na Plataforma Flash Alternativa 3D e no seguimento de um tutorial de como executar a plataforma Alternativa3D e um dos seus demos no FlashDevelop, vamos iniciar a programação na Alternatviva3D, criando objectos nós mesmos. (mais…)

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Deparei-me à poucos dias com um problema: Queria programar ActionScript 3.0 e não tinha nenhum IDE decente. Portanto, depois de umas pesquisas e de umas perguntas no Fórum Portugal-a-Programar, lá medecidi pelo FlashDevelop. Até aqui tudo bem, depois é que vêm as aranhas. Eu queria utilizar a framework Alternativa3D, só que, como ainda não percebia nada dessa framework. Portanto decidi experimentar o source de um dos demos dísponíveis no site da Alternativa, o Bunker. Coloquei os ficheiros dentro da pasta src/ que o FlashDevelop me criou automaticamente depois de criar um projecto. Mas vamos começar pelo ínicio. (mais…)

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